手游到底有多赚钱,这里可以参考一下国内第一手游《王者荣耀》。
游戏本身是免费的,但就像是传统网游一样,你想要变强,想要变漂亮,那就必须得充钱。
铭文获取要钱,限定英雄要钱,皮肤更是一款接着一款的圈钱。
据不完全数据统计,像是《王者荣耀》这种在国内完全没有对手,只手遮天的手游,一个季度的营业收入就能达到六七十亿
,一年纯利润赚他个上百亿完全不是问题。
再看看3a大作。
拿不久前推出了《赛博朋克2077》的cdpr举例,这家公司一年的营收也就是五亿刀乐多一点,净利润不过三亿刀乐。
一百亿
和三亿刀。
两相比较,国内已经彻底瓜分了游戏市场的公司,当然就知道做什么游戏赚钱了。
这也是为什么,到今天为止,国内也没有出现一款像样的3a大作——我做个手游躺着就能赚钱,费那么大劲儿做3a干什么?
不过,道理是这么个道理,市场是这么个市场,但国内玩家对于真正的国产3a游戏的渴望,却是无论如何也无法抹去的。
这既是玩家们的一种期盼,也是对华夏游戏崛起的一种向往。
就像《黑神话:悟空》的发布,引起了广泛关注一样。哪怕很多玩盗版游戏的,也扬言《黑神话:悟空》出来就搞个正版支持!
在这个世界,没有《黑神话:悟空》,也没有《鬼谷八荒》等等类似的游戏,所以整个环境下,暂时还没有国内厂商去吃这第一口不是蛋糕的蛋糕。
张昀就是看准了这一点,才提出让无双工作室做3a。
《无双之魂》搞出来的那一堆事,全让无双工作室背,不仅开除策划,还将游戏给“新”工作室接手。
事情做到这一步,《无双之魂》玩家的愤怒还不能平息吗?
运营团队都换了你还想怎样?!
至于因为《无双之魂》所导致的华耀口碑上的崩塌,则用制作国产3a来弥补。
——我们华耀游戏以前是净圈钱玩了,但现在我悔过自新,总应该给我一个机会吧?
无双工作室背锅,再通过做3a挽回口碑,这就是张昀为这最难的一关,想到的解决方案!
3a游戏确实赚钱没有网游多,但现在华耀是差钱吗?
差的是口碑啊!
搞3a这玩意能提升声望!
多少玩家希望国内能出一款3a呢,华耀如果痛定思痛,认真做一款3a游戏,首先就能得到这些玩家的支持!
华耀游戏的口碑稀烂?没关系,只要华耀游戏部拥有“国内第一个做3a游戏的公司”这个名头,口碑就能大大提升!
……
“这是咋回事?”
吴隐从外面喝完下午茶回来,一出电梯就看到一副奇怪的场面。
各个工作室的人似乎都无心工作,议论着什么。而《无双之魂》工作
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