超过五百人。”言下之意你不要作死轻易暴露身份。
林镜:“行。”系统真是冤枉他了他只是看起来不着调而已实际上循规蹈矩、出格的事从来没干过。
林镜把五张角色牌捏在手里有些好奇:“等下我还不明白这些角色牌怎么用呢。”
系统说:“到了角色可以出现的时间你将血滴在牌上就可以变成他们。木牌用过一次则废不可重复使用。”
林镜继续好奇规则:“一定要每张牌都使用一次吗?如果我在乞老三身体里死了我还可以变成拐子张吗。”
系统冰冷回答:“角色死亡玩家就自动出局无论在那个身份体内。木牌不强求全部用完。”
林镜:“好吧。”
林镜最后又重新看了眼通关条件若有所思:“等一下。条件说要主人公最后成神这个‘最后’有没有确定的时间点。”
系统冷硬的声音消失在空旷的黑暗世界里。
“有主人公飞升之时。”
林镜算是摸清楚了这局游戏的全部规则。
简而言之就是玩家分为两波善恶为局。
一批人得处心积虑让主角成神、另一批人则费尽心思让主角成魔。
他们会抽到各类角色牌扮演主角一生会遇到的形形色色的人接近主角影响主角通过所作所为改变他的善恶值——最后飞升之时见分晓。
以林镜对《求生者》尿性的理解十有主角飞升时会走马灯般回顾这一生往事一一悉数过最后系统按情绪来判断谁对主角数值的改变最大以此加分。
“这局游戏挺有意思的人
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