点出手的意思啊?”红sè星云听得一阵困惑。
“这可不是弧光不想出手啊……”谈钱伤感情嘿嘿一笑,话语卖关子一般地稍稍顿了顿,望着观战荧幕画面的双眼中不经意间闪过一丝犀利亮芒:
“事实情况是,紫sè方的锐雯,根本没给弧光留下半点可乘之机。”
而真相,的确就如同谈钱伤感情所说的那样。
身为九天战队职业中单选手,弧光101使用锐雯进行战斗的经验不算特别丰富,但对于距离感的把握一向是相当敏锐。
其实在刚刚身为紫sè方锐雯的布里茨的平A补刀过程中,他们两人之间的距离有几次已经拉近到了弧光101可以出手的范围内。
但是那个距离很微妙。
弧光101可以判断得出,借着自己第一段的“折翼之舞”,基本上能够突进到布里茨的身前,然后打出第一记平A。
但是他又不能百分之一百地确定。
因为对面的紫sè方锐雯,虽然看似只是在心无旁骛地补刀,但实际上在每一下的平A收刀之际,都是有意识地往后小小退回一步,以此取消攻击后摇,同时也是以极小程度的位移来做出防守规避**作。
这就意味着,弧光101在“折翼之舞”第一段突进之后,或许会因为对方退后的那一小步,而使得自己的平A要差上小半个身位的距离、导致无法打出。
而对方却可以好整以暇地等到自己在身处技能第一、第二段僵直间隙的时候,反手利用“折翼之舞”突进上来,打出一套完整的技能与平A光速切换的足额伤害。
这样一来,即便自己继续跟着打出第二、第三段的“折翼之舞”伤害输出,自身所付出的代价,也绝对要比紫sè方锐雯惨重得多。
在双方都不过1级的情况下,一旦一方的血量比另一方少了一百多点,几乎就完全失去了与对手正面抗衡的能力。
接下来就只能被一直压着打。
正是抱着这样的谨慎心态,所以弧光101才迟迟不敢突进上前攻击。
但眼下,他却是尴尬地发现,也正是因为他的小心谨慎,反倒使他陷入了更加被动的局面当中。
对面的紫sè方锐雯已经比自己领先了两个补刀,也就是两个小兵的经验。
要被对面抢先到2了啊——
一边这样郁闷地想着,弧光101一边也开始加快了自己的A兵补刀进度。
“折翼之舞”第一段。
平A。
距离最近的一名紫sè方近战小兵被弧光101斩杀。
“折翼之舞”第二段。
宽大剑刃举重若轻地携着碧绿剑芒轻灵转向,落在一旁另一名紫sè方小兵身上。
上前一步,再度一记平A递出。
第二名残血小兵也倒在了弧光101碧芒闪烁的宽大剑刃之下。
眨眼之间利用技能与平A的快速切换击杀了两名小兵
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