飞的。还有蓝色方除开上单诺手之外的其他三名英雄。
杀气凛然看得眉开眼笑:“阿布这个‘缠绕之根’控锤石控得漂亮!!——”当即两步上前、一个技能“恶魔审判”对准了蓝色方谈钱伤感情的上单诺手果断射出。
自紧绷弩弦上呼啸射出的重型弩箭重重撞上了目标的胸膛,将后者的身躯轰然一声远远击退回去。
而摆脱了蓝色方锤石镰刀锁链控制的大暗黑天也是赶紧交出了自己的“暗黑狂暴”,移动速度骤然提升一截之后,不等蓝色方诺手重新赶上来用“无情铁手”将他拉回,便飞也似地朝着己方队友的阵型中逃了回去。
“跑什么啊,阿布大招放得这么到位,对面被大飞四个,完全可以打一打啊……”身为紫色方中单锐雯的弧光101有些遗憾,但也是丝毫不浪地紧随队友脚步。向后退了回去。
“打个毛,”一边飞快撤退,大暗黑天一边没好气地槽了弧光101一句:“人家被大中的四个人有三个在高地上,我们人数是四打五。你还想冲塔和人家强开团?”
“怕什么,我的中单锐雯是可以一打五的!”弧光101大言不惭。
一个“闪避突袭”的翻滚位移、跟上自家队友后撤脚步的杀气凛然听得连翻白眼:“行啊,那你自己去一打五吧,我们就不送了……”
大暗黑天偏过头。对着救下自己一命的布里茨又是一通夸奖:“阿布刚刚的技能放得够到位,‘缠绕之根’如果控住的不是锤石,估计这场团战就真要被对面抢先手真的打起来了——”
听着夸奖。布里茨则是憨憨笑着,有些不好意思地挠挠头。
其实刚才的闪现交技能团控加单体控,仅仅只是它在改变打法风格过程中所做的一个小尝试。
在没有系统处理核心强大计算能力加持的情况下,刚才的操作与判断,有很大一部分是靠着它的直觉在赌。
现在这是赌对了,才让身为打野寡妇的大暗黑天成功逃脱。
可要是刚才赌错了,那就完全会是另外一种结果了。
……
中路一波险象环生的短暂交手,面对着一心想要开团的蓝色方五名英雄,只有四人集结在中路的紫色方很明智地选择了后退以避其锋芒。
既然中路有些推不上高地,那就再换一路试试。
切换视角在召唤师峡谷地图中扫过,下路的兵线正好从蓝色方下路一塔化作的一片废墟前经过。
于是紫色方四人极为默契地达成共识,迅速将战线转移到了下路。
而这样一来,对于执行着四一分推战术的紫色方来说,选择上下分路推线,效果明显要更好一些。
蓝色方如果选择全员跟来下路防守,那么对于远在上路推线拆塔的紫色方提莫就完全无力应付。
上下两路,总有一路要被先行通关。
无奈之下的蓝
请收藏:https://m.bqso.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)