么损失,还认识了莉田你,这么看来,还是很划得来的。”怀特笑道,这话确实是真心话,并且是他一早就想好的。
怀特想到之前莉田就游戏策划提出的意见,便问道:“莉田你是怎么玩上这个游戏的呢?”
话题拉到了游戏身上,莉田细细忆,认真答。
“身边好友在玩,推荐给了我。我本身也是做软件策划的,游戏类也经常触及,所以我平常都会特别注意这些大火的游戏。”莉田答说。
果然是这样。因为人们之间的交流推荐,使得小游戏能够得到推广。怀特暗暗想道。
“你认为有什么地方需要更改进一点?”怀特问。
莉田这下倒是显得有几分犹豫,她的双手捧住盛着半杯威士忌的杯子,神色有些纠结。
“这个我在原策划面前,说改进的话,就实在有点儿自不量力了吧。”莉田不好意思地笑了起来。
“怎么会?”怀特扬起了一边眉毛,“玩家的反馈是最重要的。”
莉田点了点头,“好吧,这么说也没错。如果真的问我的话,我个人意见呢,是可以增加菜品的种类,比如不要拘泥于一种菜样,也可以加点花草之类的。不过这是我的想法,因为我平常就挺爱养花养草的。”
“你说的也没有错。只是现在最大的问题是,这个游戏的初衷只是偷菜,加入这么多程序,恐怕会变味。”怀特说。
“这个你不用担心。经过我在这里几年的策划经验,想要把游戏做大的话,最好要摒弃什么有关初衷之类的想法哦。”莉田冲怀特眨眨眼睛。
怀特听了这话,倒是有些不太明白了。他在拱菜游戏之前,做过两三个类似时间管理的小软件,怎么也算在这行摸爬滚打几年的人,摒弃初衷什么还是第一次听说。
“是这样吗?“怀特问。
“我不太清楚别的策划师是怎么想的,总之我是这么想的。”莉田把威士忌杯移到嘴边,抿了抿嘴唇,扬起脖子喝了一口。
她喝下去了。
怀特有些飘神,莉田的话很快又把他拉了来。
“游戏的定位和初衷是两个很不一样的概念。游戏的商业化是不可避免的。一旦走上这条商业化的路,又怎么还能继续保持冰清玉洁的形象呢?你看榜上的哪个游戏,不朝着这条路走?可是玩家摒弃了吗?也许会有流动,但是因为它累积下来的信用,还是以此挽留住了玩家。那么怎么能挽留呢?不断增加新的概念。这个增添的过程,无疑会与当初的想法有所出入。可是,你能否认它的价值吗?不能,对吗?”莉田说。
莉田一口气将这长篇大论说完,倒显得轻松了许多似的,两颊的嫣红更飞扬了几分。
怀特觉得,眼前的女孩儿在谈起游戏策划的时候,尤其讲述自己的想法时,整个人有如变身一般,全身上下闪耀着自信的光芒。
如何还能将现在的莉田,与之前会议上,想举手,又犹豫不决的她联合起来?
怀特这么沉思着,莉田注意到他的沉默,还以为自己又开始自不量力起来,赶紧道歉:“我是不是说得太自以为是了?唉,真抱歉啊。”
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