不要再藏私了,全都在交流中说出来。
毕竟,你藏一点,我藏一点,最后大家的交流的效果都变差了。
只有大家都互相信任,无数人的思想在碰撞之间,才会产生更多灵感,这也是协会成立的目的。
第二条规则,就是为了维护协会存在的必要性了。
如果什么信息都能往外说,那协会完全没有任何信息优势,成立不成立协会就没有意义了。
而第三第四条,其实是协会最重要的实行规则。
他们这些人,为什么要成立这样的一个协会?
不就是怕互相交流灵感的时候,自己的全部想法付出了,结果别人留一手,最后别人出了研究成果,获得了奖励,自己却什么都没有捞着,那岂不是血亏?
长久以往,还会有人将自己的全部想法都无偿付出么?
而成立自动阵纹研究协会,目的就是为了让大家放心的将想法说出。
第四条规则就规定了,在协会内交流信息,只要说出的想法有价值,最后就会获得足够多的奖励。
这样一来,就不怕大家不想说出自己的想法,觉得自己一定会吃亏了。
但这样就有一个问题了。
奖励的物品从哪里来呢?
协会又不是私人组织,没有任何地方可以赚钱的。
所以,第三条规则就要求大家上交会费,这样才能给协会内做出贡献的其他人奖励。
这其实就是一种类似收税的手段,将获得的奖励重新分配一部分。
你要进入协会,和无数强者高手交流阵纹技术,那就必须付出代价。
如果进协会什么代价都没有,那谁都会选择进来了,反正又不会付出什么,还可以白白获得无数强者的想法信息。
百分之十的会费抽成,这个会费的价格可以说是非常不菲了,可能会吓到一部分人不敢进协会。
但这其实也比直接向所有人收取会费好。
毕竟有些人炼器手段不强,基本上很难获取到奖励,你要是去收取他的会费,他很可能就会觉得亏,不加入协会了。
而一个协会要发展,必须要有人,特别是想法奇特的年轻人。
这些人有足够的创造力,能想出各种稀奇古怪的内容,从而让大家产生灵感。
而收取会费,只收百分之十的官方奖励,就不会吓到这些人。
这也可以说,是一种吸引新人进入的手段了。
毕竟不获得奖励就不用交会费,而交流出去的想法有价值,还能获得协会的奖励,这对于新人还是很有吸引力了。
至于那些阵纹技术足够强的老人,其实就缺一些灵感的碰撞。
付出百分之十的奖励,能获得足够多的灵感,其实也不亏。
这简直就是两全其美。
所以,这第三四条规则,其实就是协会能够发展的最重要规则。
至于第五条规则就没什么好说的了,一个协会肯定是需要一些管理人员的。
就比如说,收取的会费谁管理?发放奖励的时候谁负责?
这肯定都是需要一些人来处理的。
而且也不需要担心,这些所谓的协会议员,会掌握协会太大的权利。
反正自动阵纹研究协会,本身就是一个用来交流信息的组织,没有什么特权的存在。
大家的目的,都是来互相交流技术难点、想法,获得灵感让阵纹技术进步的。
就算有人成为所谓的协会议员,也对大部分人没有什么影响。
不过。
协会终究是有会费这个概念存在的。
既然有钱,那就有可能产生利益。
所以需要对协会的议员,做出一些监督的规则才对。
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