微风轻轻吹抚着草原上那绿油油的嫩草。
风吹草晃,水儿荡漾,绿草清水混成一色。
蔚蓝天空,鹭飞云霄,风动云影,轻柔飘渺。
朗朗晴空,突然风云异变。
云散鸟绝,昏暗天地,风声四起,飘来阵阵寒意,暗日下的寒意。
广阔的草原上,出现了密密麻麻的黑点。
来势汹汹,铺天盖地;辽阔的天地只余凄凉风啸之声。
旗帜飞舞飘扬。雪白的刀锋,透露着浓烈的杀气;轻便的木盾,牢牢守候于胸前;锐利的箭尖,反射出寒星点点。
隔丘相望,聚集已久的二军,只等待冲锋的号角。
冷静,冷清至静。
“呜~~~”
“咚咚,咚咚咚!”
在号角与战鼓声中,迅速奔跑的二军于清水之畔相会。
刀光四起,寒星闪闪,鲜红的血花,乍起于刀锋,又滑落于刀尖,旋又飘舞至空中,形成一片血云。
箭雨,分不清谁敌谁友的箭雨,射入混战的人群之中,混战的双方就如同割断的麦子,歪歪扭扭的倒在草地上,永远没有再爬起来的机会。
热血流入水中,淡淡的清水,变成了红色,令人胆战心寒的血红色。
当月亮露出洁白的娇容注视着大地,带来夜幕之时,胜利者早已离去,败者则化为尸体,永远的留在了草原,成为草原上动物的食物或大地的养料。
这只是梵天大陆上,最为普通的一幕,也是最为无聊的一幕。
普通是因为它常常出现,无聊是因为它并无意义,杀人,又怎么会有意义?
只要有人烟的地方,就会有争斗发生。如果人少,是打架,而人多的话,就是群殴;假如争斗出现在二个村子之间,那就是村战;若争斗出现在二个国家之间时,那就是战争,将会死伤无数,横尸遍野的战争。
人与人之间打架往往是因为一点小事而引起。村与村之间,则是由于二村争夺某样东西或是什么小事,然后小事变大而引起。
但是,轮到国与国之间的战争,则不会是这么简单就可以说明是什么引起。
二个国家之间的战争理由,决对不能太过于单调,太过于单调的宣战理由,在国内不会有多少人响应。
因而,作为宣战的国家,一定会找出许多华丽动听的词,找出许多光明正大的理由出来掩饰自己太过单调的理由。
但是,不管什么理由,战争就是战争,并不会因为宣战理由充足又动听就不会死人,也不会因为光明正大而没有了杀戮;战争,并不是温和的游戏,战争,是需要用鲜血来洗礼的死亡游戏。
梵天大陆上,每时每刻都有人死于战争,或明杀,或暗杀,或直接,或间接,各种手段都在战争中被应用。
战争以它那无形的双手,时时刻刻都在催促着梵天大陆上的生命尽快进入完结。
在梵天大陆上面,生命消亡最快
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