二三事、末日求生、大侦探与他的助手、关灯以后,等。
现在已有三十多万个这类游乐屋,另外还有一个单独的游乐屋建造屋,负责继续增加游乐屋数量。大概每接触到一个可成故事的新点子就会新生成一个游乐屋。
每一个游乐屋都可以看作是一个有局限的小世界,拥有起码勉强说得通的逻辑、逼真的道具、还有仿若真人并可以与真人互动的假人。
挺好的。别的孩子是通过看故事书、动画片接触世界,裴悦可以直接亲身落到不同场景中去实践。
可惜裴悦死了
不,他没死透。他的身体开始从老变到年轻再变到小最后变成了婴儿,被停尸房移到了婴儿房,又开始了呼吸、睁眼,露出笑容。
这次还会发出咯咯的笑声了。
小随“重生”
裴空“重生需要拨动世界时间线回到过去吧他这个应该叫返老还童”
裴简卓“以死去的尸体为原材料重新造出了新身体”
这一次的身体似乎比上一次的有进步起码长大的速度降了一些,虽然还是过快。
、07230游乐屋
养儿房中的房间布局大致是这样的卧室、厨房、停尸房、婴儿室等基础功能房间呈环形在底层围了一圈,这一圈所包围的区域是空地,在这个空地的上方,漂浮着许许多多的光团,那些光团都是游乐屋,游乐屋建造屋在卧室那一圈里,新造好一个游乐屋就把新光团抛到空地上方。
正常情况时,最下方的光团距离地面有五米左右,所以人站在地上不能直接碰到光团,当然即使能碰,面对那么多光团也很难选择,所以还有一个专门的游乐屋选择屋,在那里面输入选择要求,便能筛出自己当前最想进入的游乐屋,点击确定后,对应光团便会降落到距离地面约一米的位置,等待选择者碰触。
在选择屋中选好了光团的人走到对应光团面前,身体的任何一个部位碰触光团,便能进入该游乐屋。
如果同时有两个人使用选择屋,甲选择了一号游乐屋,乙选择了二号游乐屋,当甲乙从选择屋中出来时,一二号光团都已经降落准备好了,但甲碰触二号光团无效,甲只有碰一号光团才能进入。不存在抢别人光团的可能。
选择屋内被隔成了两块,一块是等待区,就是让人安静待着,并不能进行选择,另一块才是选择区,输入条件、筛出所需游乐屋。
选择区一次只能进一人,等待区的人看不见选择区内的情况,选择区内的人可以看见等待区的所有细节。
这些设计意味着除了裴悦之外,裴沙可能还打算养其他孩子。这些孩子相互间可以共享一些东西,但不能过分争抢。
不过卧室等基础功能房间都各只有一个,所以这个养儿房的主人应该只允许有一个,其他孩子只能以客人的身份暂留
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