很快,姜城的草稿画完了。
从外形上看,这是一把相当袖珍的手枪,别说跟李雨石那两把枪相比了,即使对比一般的沙漠之鹰,也小了一圈。
不过,这把枪的枪管并不算短,这是为了保证子弹射出之前有足够的初速度,以及通过足够长的枪管膛线产生旋转,保证射击的精度和稳定性。
这把枪的口径不大,这是出于降低后坐力的考虑,弹头的口径和发射药的量都有所缩减。
保证子弹射速的方式,是足够长的枪管、膛线,以及较轻的子弹质量。
这样一来子弹的杀伤力也会大幅下降,而姜城的解决方案是,特制子弹,让子弹的主要杀伤途径不再是通过快速旋转撕裂人体,而是让每一颗子弹都变成能量子弹,接触到目标的瞬间发生爆燃,或是传播毒素。
当然,这种做法会导致创造子弹时需要消耗大量的精神力,甚至比创造枪械本身还复杂,每一次射击都会变得相当珍贵。
还有最关键的一点设计,就是手枪枪管会延伸出一条肉眼可见的瞄准线,这条线会直接连接枪口与目标,而不再需要姜城通过三点一线的方式手动瞄准。
对于一个没进行过专业射击训练的人来说,这将会大大提升姜城射击的准确度,跟射击游戏里开弹道无散射的效果差不多了。
至于缺点……敌人应该也能看见这条线进行提前躲避。
“先创造出来,如果可行的话,再问问老金有没有让这条线隐形、只有我能看见的方法。如果老金不知道就去问张辰阳,应该会有解决办法。”
姜城仔细考虑了这把武器的设计方案,然后开始在主神绘卷上绘制。
枪的主体绘制完成后,姜城又在旁边绘制了3个弹夹,以及21颗子弹。
因为要控制枪身重量,所以弹夹的容量只有7发子弹,在手枪中属于比较少的了。
这21颗子弹分别做成了三种不同的类型。
第一种是火焰子弹,在接触目标之后会爆燃产生火焰,对目标造成强力的灼烧效果。
第二种是沉眠子弹,在接触目标之后可以让目标昏昏欲睡,一颗子弹可能达不到让行尸这种目标完全沉睡的效果,但至少可以让它的行动变迟钝。
第三种是毒素子弹,在接触目标之后可以散发毒素渗透进它的体内,造成持续、可累积的伤害。
“火焰”、“沉眠”、“毒素”,这三者都是相当常用的图案,前两者可以作为主神绘卷上的技能使用,而后者则是在主神创造道具时经常会用到。
不过,画在子弹上的这么一小点图案,威力与直接通过主神绘卷使用出来肯定要差的多。
比如“火焰”,如果将图案画在主神绘卷上使用,可以制造一个大范围的锥形火焰,同时消灭三四个行尸,可如果用在子弹上,最多也就是废掉行尸的一
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