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而美国游戏区对太平洋的控制力急转日下,面对中国游戏区的步步紧闭,美国玩家们已经没有能力继续维持战略对峙。
战争也就随之爆发了。
一时间,美国游戏区西海岸的舰群汇合支援来的东海岸舰群,从整个太平洋沿岸港口出发,一起向西航行。
中国游戏区的两支大舰群也丝毫不示弱的出击。
短短时间里,整个太平洋上战云密布,炮声震天。并随着后续舰队的不断加入,战线不断的拉长,战场不断的扩张。
太平洋争霸战正式开打。
而大亮和石飞都没有在这个时候去太平洋参战。
太平洋战争是整个游戏最强的两个游戏区的争霸战,但这也不仅仅是这两个游戏区的战争。谁能获得最后的胜利,将会影响未来很长一段时间的游戏格局,结果和每一个游戏区、每一个玩家的利益都息息相关。
中国游戏区和美国游戏区为了赢得胜利,也会不断的去争取更多盟友的加入,战争的规模只会不断的蔓延、扩大。
因此太平洋战争极有可能引发一场玩家层面的世界大战。
这场战争不是短时间,打几场决战就能结束的。必定旷日持久,交战的双方都有打几年的心里准备。
而且战场也不会局限在主世界。
游戏世界内便捷的传送阵网络,使得游戏战争很少再会有大兵团级的决战。少数精锐军团进行蛙跳式跃进,可以很快的达到敌对城市的周边。因此除了海上的对抗,陆地上的战争主要是精锐军团的突袭和反突袭作战为主。
只需要花费一定的传送费,就可以把一支精锐力量,投放到敌人的腹地进行破坏。
也正因为是精锐,破坏力也会非常大。
而蛙跳跃进就需要借助各大本营位面的传送阵,这个时候……谁在大本营位面占据的地盘多,谁的影响力大,谁的军队能借用的传送阵数量就越多,机动力就越好。关键时刻,还可以封死敌对方的跳跃路径。
石飞在魔幻之境已经站到了一个非常高的高度,作为一名在紫荆花城拥有一定地位的玩家,他的军队几乎可以使用魔幻之境所有城市的传送阵。现在……只要他愿意,他就能把自己的军队向世界各地的精灵城市投放。
根据主世界各族混居的状态,这也代表着他的主宰军团已经具备全球传送的能力。
很快就会结束的魔幻之境矮人独立运动,会让石飞在魔幻之境的地位再近一步,增强他对魔幻之境的控制力度。
不但能获得更多的权利和军队,还会减少一定比例的传送费。
传送费真的是太贵了。
大亮没有回太平洋战场,是因为他陷在位面战争剧情中没有办法脱身。黑曜石城各方关系错综复杂,一个不小心都会影响到他的整个战略布局,他必须在这里四处周旋,以让这里的局势在自己的掌控中。
重要的是……
哥这种身价的高端玩家,这个时候上战场就太掉价了。
在太平洋战争的这处大戏里,哥就是那顶梁的台柱子,怎么能随随便便就跑出去遛哪?哥不露面,对所有人来说那就是……核威慑!
想干什么都得悠着点,都要分心捂着屁股,心里不停的惦记着哥会不会桶他菊花。
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