“复活法阵弄好了没有?”
“哪有这么快”
“还要多长时间?”
“最快也要半个小时”
“你们抓紧时间!”
不用乔杉说,NPC中级炼金师也知道现在的情势紧张万分。
匆忙构筑的防线看起来单薄无比,漫山遍野冲过来的‘难民’已经丧失理智,在这边警告性的射击之下,还是顶着雨点似的箭失,向防线冲来。
近了,近了。
已经能看到冲到最前面的难民的样子。
他们已经丧胆,既有原住民NPC,也有玩家和游客。
在前线的复活点被大规模摧毁的情况下,死亡对玩家和游客来说就有了高昂的成本,在沉浸和扮演之下,在高强度的作战环境中,人的精神和意识不可能一直都保证清醒,因此,就导致了眼下的局面。
恐惧,懦弱,不敢回身跟敌人拼死一战。
——让他们这样乱糟糟的冲上来就不用打了。
大水喉兵团长开始承受压力。
在真实的战争环境中,玩家和怪物这种非黑即白的分类法越来越暴露出它的局限性,现在这种情况,如果对自己人发动攻击,到底如何定性是一个问题。
担如果拘泥于成法,这场遭遇战就不用打了,而一旦这里丢掉,大反攻发起的位置就会被迫向后移,那会打乱整个战役的步骤,其责任,又是大水喉兵团长不愿意承担的。
乔杉回来报信,他还没有下定决心,战场形势瞬息万变,那里容得他这样浪费时间,眼看‘难民’就要冲上来了。
“团长!?”
指挥频道乱成一片。
“打吧,团长!”
“不打不行了啊!”
“……”
如何定性是以后的问题,现在已经顾不了这么多了。
大水喉兵团长还是拿出了魄力,“打,给老子狠狠的打!”
有命令就好!
早就准备好的远程打击开始玩真的了,民兵的弓弩,法师和游侠的大范围伤害技能将防线前的大片范围覆盖,轰轰轰……在这种无差别的打击下,白光密密麻麻的升起。
玩家和游客还算好的,虽然不知道会复活到什么地方,NPC原住民就惨了。
他们在地上翻滚,他们用同伴的尸体当盾牌痛哭流涕,他们在嚎哭,在惨叫,到处都是血、火、残尸……宛如人间地狱。
防线里面很多人都面露不忍,这是大屠杀,杀的还是自己人。
眼看军心动摇,随军牧师开始大声宣讲这一举动的必要性,并狂热的高呼系统神名,拼命的鼓舞士气。
遭遇这样的重击,后面的难民不知所措,后面是屠刀,前面是火海,两边都是绝路。
乔杉灵机一动,让人跟着自己一起喊,“两边散开,两边散开!”
越来越多人跟着他一起喊,喊声震天,终于让这些脑子已经不清醒的难民找到正确的逃生方向,向左右两侧拼命逃散。
“做得好!”
大水喉
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