通情达理的一面。
但筒子楼就这么大,有道家族成员一百多个,不可能都住下,让谁住,不让谁住,就要按照家族贡献来了。
这里就要介绍驻地的第三个功能性NPC。
家族贡献与兑换管理员。
这个NPC还掌握着家族最重要的一个附属功能,那就是家族商店和家族仓库。
主殿、后殿之后是偏殿。
传送过去,也是一栋平平无奇的建筑,秀气的可以,有两个门,一个门是仓库,另一个门就是商店了。
先说商店,现在的货架上空空如也,只有一些有生活职业的成员寄卖的红蓝药水、大路货的材料、一般程度的白板、绿装等等,真正用贡献兑换的,系统发给每个家族的‘福利’,目前还空空如也,官网介绍说,会有一些外边买不到的稀有道具在家族商店定期刷新,模式想来跟烂大街的网游差不多。
家族仓库倒是有些存货了,都是家族成员的捐献,以自己用不上的东西换取家族贡献。
人猿泰山以前也捐了不少,以前他壕气,打肿脸充胖子捐了不少好东西,现在他一贫如洗,看着自己捐出去的这些东西心里在滴血,想要回来,有丢不起这个脸,再说,一旦进入家族仓库,就需要贡献才能将它们兑换出来,除非族长发工资……
算了,算了,还嫌不够丢人的么?
这是左边的偏殿,还有一座右边,那就是任务空间,家族作坊和训练场之类的。
这些倒是可以先做建设,别看就一栋小房子,可游戏么,无非是加载一张新地图而已,用NPC的说法,是用‘空间法术’开辟的家族福利,因为耗资巨大,需要玩家自己出一部分……
我靠!
这一个部分据说比整个驻地前期的建设成本都高,那些个不差钱的创始成员都不肯当冤大头了,系统之黑,简直是骇人听闻,达到丧心病狂的程度。
等以后吧。
族长独步天下这样自我安慰,以为会跌价的,就跟以前的物价似的不正常,系统看没人上当,只能降价。
简单来说,家族驻地就是一个四合院,主殿在前,后殿在后,左右偏殿分居两侧,最中央的就是家族花园了。
因为驻地太小,小到这样的布局都要用到‘空间压缩’技术,所以去不同的殿还要走传送,所以这个花园也存在于规划中了。
将来这个问题必须解决,不然主殿都无法升级,所以放开驻地的限制是必然的,系统要是再黑下去,正常的游戏功能和体验都要受到影响了。
官网含含糊糊的说了,将来会进一步开放更多的游戏功能和体验云云,言下之意是,现在才是第四次测试,老子准备测试个99次了,一次把好菜都上了,后面的时间怎么办,总不能喝白水吧?
干!
明明都十几万人在线了,还这么遮遮掩掩,不就是黑
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