磐石要塞的攻防战从一开始就进入最残酷的阶段。
半人马经过长时间的准备,成功了截断了要塞从三个方向抽取魔力的努力,只留下面向德尔萨公国的那一面。
从一个方向疯狂抽取的魔力造成了一片范围内的魔力潮汐,这是因为魔力浓度在短时间内出现一个不正常的压力差而造成。
潮汐造成的空气对流,形成的狂风从德尔萨公国的一面吹来,卷起一切尘埃,遮蔽天空,混淆视线,更加重了战场的肃杀与酷烈。
本人马的本阵一动不动,从三个方向将要塞包围,仆从军和奴隶部队,向要塞发起了冲锋。
兽人、食人魔、巨魔、豺狼人以及被半人马驯化饲养的各类魔兽等等,数量成千上万,潮水一般向城墙涌来。
要塞上的魔导炮首先发言,推射出去实心的金属弹丸,弹丸在高速飞行的过程中,铭刻在表面的魔纹点亮,一个个变得通红滚烫,并在接触地面和肉体的一瞬间,爆炸。
轰轰轰……
十几团爆炸的火光在宽广的战场上一点不起眼,爆炸波及的范围人仰马翻,没有超凡力量护体,仅靠肉体力量是无法抵御这样的伤害的,一时间血肉横飞,残肢和碎肉在小范围内下了一场雨。
但这些仆从军依然前仆后继,他们的眼睛闪耀着红光,仿佛对这个要塞有着不共戴天的仇恨,巨魔的再生能力惊人,一些散落出去的残肢和肉块在蠕动中合拢。
魔导炮一共轰击了六轮,巨大的伤亡让这条冲锋之路变成了名副其实的血路,地面上坑坑洼洼,血水和肉沫自发填充,挣扎、扭曲与哀嚎的灵魂被神秘而苍茫的咒语声引导,附着在这些血肉浅坑内,不一会,一个个血红血红的身影就从中摇摇晃晃的站起。
半人马的巫术一直很出名,萨满们的传承比半人马神系出现的还要早,在远古蛮荒时期,巨龙还统治物质界的时候,半人马正是靠萨满的巫术才得以在艰难的环境中延绵种族,繁衍昌盛至今。
至于巫术和法术的区别,后者来自深渊,前者源于自然,在魔法还没有大行其道的时候,巫术就已经成为弱小的智慧种族生存和发展的主要凭借了。
蛮荒时期的巫术沟通的是自然,是由无数种族先贤在享受长久祭司而诞生的朦胧意识体——大灵。
如今大灵和巫术已经沦为异端,就算是在半人马内部,萨满也是被打压的一方,取而代之的是祭祀,掌握着神明赐予的神术,天然排斥这种崇拜自然、崇拜祖先大灵的亵渎之术,哪怕这是部落种族千万年延续至今的传承和历史。
好吧,言归正传。
仆从军的目的不是攻下要塞,而是消耗要塞的魔力储备,在三面‘水源’都被堵死的情况下,仅靠一面,是无法维持这种程度的消耗的,仆从军就是要耗尽要塞
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