稳住了。
再发育发育,如果能混到几个人头的话,这局未必不能打。
对于蛇女的后期输出能力,斯坦森还是挺有自信的。
而上路的锐雯,断完兵线以后,就直接消失了。
不知道是在草丛里阴着,还是回家了,又或是别的什么?
那里,对于木大来说,成了薛定谔的草丛。
路过可能跳出来一个兔女郎,也可能是一个安全的港湾。
但是杰斯已经没有办法不过去了,再不吃点经验,杰斯前期就已经变成超级兵了,再不补刀,日炎都没钱做。
陈稳不是杀不掉这个杰斯,只是觉得杀杰斯的价值,并不如杀一次蛇女。
杀掉蛇女,等于对面中上一起崩盘,继续减少翻身的可能性。
杰斯的装备路线,陈稳已经看了出来,准备做个纯混子。
加上死了两次,再杀已经只值二百多了,但是却要花费一个闪现一个大招,这个性价比,自然比不上仍然值钱的蛇女。
所以锐雯来了,作为一个上单,能走上gank的道路,也完全是因为可以提前断一波兵线。
这样上路一分钟内回去,都不用担心亏兵。
这种好事,不去搞点事情,都对不起锐雯的机动性。
直接拥有四段位移,陈稳只要近身,完全可以直接单杀掉这个蛇女。
黑夜在中路,一看到陈稳的锐雯靠近,就本能的开始演。
而陈稳的gank路线,就很离谱,直接从对面野区翻墙过来。
翻过蓝buff的墙壁,顺便看看有没有盲仔可以杀。
没有看见,那就速战速决。
发条一边演戏,一边在锐雯到位之前,把兵线推进去。
根本不省技能,qwe都是随便用,一个为了推线快,另一个是降低对手警惕性,发条没有小技能,你还算安全。
黑夜骑手跟陈稳在峡谷之巅双排的时候,就都是眼神交流,基本不需要讲话,高手的默契,会自然而然的做出最正确的选择。
兵线进塔的同时,陈稳的锐雯出现。
而斯坦森的蛇女,也是立刻开启了疾跑,发条跟着开。
锐雯大招开启,从侧面压过来。
因为蛇女开了疾跑,所以陈稳也必须前面的两段q来靠近。
一个qa,就打掉了蛇女二百加的血量,在锐雯的胡萝卜面前,蛇女有些吃不消。
可能是这个萝卜有点太大了!
发条过来给上qr,蛇女立刻交出闪现,逃到二塔。
这个时候,盲僧已经在赶来的路上。
发条和锐雯几乎也是同步跟闪,蛇女光速回头r!
这波只要石化到两个人,自己就绝对不会死。
追杀的过程中交出闪现,是没有时间回头的。
原因很简单,你闪现的位置,是你鼠标点的方向。
而且要超过四百码,不然的话,就是低于最远距离的闪现,发挥不出闪现最大的功效。
那么鼠标距离英雄已经四百码了,你
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