游戏评测媒体,为国内的设计师们争一口气!
在以往,国内的游戏商属于活的很好,但在国外没什么影响力的状态。
像帝朝互娱和禅意互娱这种大公司,做出来的游戏比较符合国内玩家的口味,每年的营收也很可观,但如果把他们的游戏作品拿到国际上去评选,就很不受待见了。
制作水平是一方面,玩家口味是一方面,此外也有底蕴积累的原因。
所以,国内游戏圈长时间内基本上处于半封闭状态,成为了一个相对闭合的市场环境。
国内的游戏厂商自产自销,还是以满足国内玩家口味为主要目标。即使是出海外版,多半也是以辐射港澳台、东南亚地区为主,个别厂商能够在欧美地区取得不错的成绩,多半也是在手游领域。
在VR游戏领域,国内玩家还是只能去购买欧美大厂的作品,国内的VR游戏很难反过来进入欧美市场。
但是从去年开始,这个现状逐渐被陈陌给打破了。
以往《英雄联盟》和《我的世界》的成功,还可以说这是类型游戏的胜利,比如《英雄联盟》作为PC端游,和那些主流大厂的主攻方向并不一致,在游戏行业的最顶端缺乏那么一点点说服力。
但在陈陌开始陆续推出大型VR游戏之后,终于开始向整个行业的顶点发起挑战了。
尤其是《黑暗之魂》在一众欧美大作环伺的情况下拿下了年度游戏,更是为国内的游戏行业打了一阵强心剂,也让很多国内玩家看到了希望。
而今年,陈陌的战果显然要进一步扩大了。
很多玩家都在期待,今年会不会是陈陌封神的一年?
不是也没关系,反正陈陌还很年轻,未来的发展空间还很大很大,现在就已经做出了《美国末日》这一级别的作品,以后肯定会越来越好,封神是迟早的事情。
如果是的话,那么,陈陌还可以向更高的领域发起挑战,只不过对手很可能就不再是其他的厂商了,而是他自己。
不管怎么说,绝大多数玩家都觉得,能够见证陈陌天才般的崛起,是一件与有荣焉的事情。
本来在陈陌出现之前,很多玩家都觉得国内的设计师走出国门、征服世界可能需要二十年、五十年甚至更久,但陈陌的出现,让这个进程直接缩短到了十年内。
以至于很多玩家都还觉得有些恍惚,真的好快!
几年前,大家玩的、讨论的还都是欧美大厂的最新作品,但现在,大家讨论的都是:
陈陌又出新游戏啦!
陈陌新游戏又和欧美大厂撞车啦!
陈陌又赢啦!
我特么买爆!
陈陌又亏啦,这次亏出血啊!
国外玩家也是这样,在《魔兽争霸》和《我的世界》在国外崭露头角、《英雄联盟》横扫PC端的时候,很多国外玩家还都觉得这家公司驾驭不了大型VR游戏,但现在,所有国外玩家也都不得不承认,雷霆互娱要上天了。
今年,雷霆互娱推出了三款主要的游戏。
《绝地求生》即将成为全世界玩家数最多、最热门的VR游戏。
《神秘海域》重新定义了超一流VR游戏的画面品质。
《美国末日》则是横扫全世界的游戏测评媒体,获得了无数满分评价,成为一款毫无争议的神作。
很多玩家都非常清楚。
今年,将是见证历史的一年。
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