击。目标人数越少,受攻击次数越多。使用后陷入虚弱状态,防御力下降一半。持续时间一分钟。消耗精神8点,冷却时间五分钟。”
“战斧自带技能可叠加运用,叠加运用后,战斧脱离使用者掌控自动攻击,当攻击范围内仅剩一个目标时,将对其进行锁定攻击,直到攻击次数消耗完毕后返回。使用技能叠加将陷入严重虚弱状态,防御力下降为零,攻击力下降百分之二十。持续时间三分钟。”
“战斧拥有敌友标记功能。”
“被标记的朋友,将不会受到战斧伤害。”
“被标记的敌人,在遭遇战斧攻击时,战斧伤害力发挥1.5倍。”
“每标记一个敌人或朋友,消耗血腥点一千点。”
“战斧不可晋阶或升级。”
“使用战斧需要进阶级格斗专精,力量46点,敏捷30点。”
这把战斧优势与劣势都很明显,如果只看优势,它甚至比谢荣军的龙焰还强。
可惜副作用也不小,战斧无法提升品阶不说,使用技能还会导致自身防御力大幅度下降。
然而这也正是洪浪为什么选择这把战斧的原因——对于刚学习过血腥狂热的洪浪来说,防御这种东西,已经彻底不在他考虑的范围内了。
有了这把战斧,洪浪的攻击力可以说已经变态到恐怖的地步。他在无防御装备情况下防御20点,使用过血腥狂热后,防御为0,增加32点攻击力,再加上自身力量和战斧伤害力,伤害力飚升到110点左右,这种近战伤害力放眼整个普通区都找不出几个。
为了追求强大的力量,这厮悍然走上了一条只属于自己的特色道路。他既没有谢荣军那样豪勇盖世,霸气十足,也没有沈奕那样精明灵动,精确掌控,但是他够光棍,够狠,也够敢拼!
我没有技巧,就不用技巧,你踢我一脚,我还你一拳,不封,不挡,不格,不避,以伤还伤,以攻对攻。我不要零负伤的打败你,我只要在我倒下前,先让你倒下!
这就是洪浪的战斗思路,简单,凶狠,霸道,无耻,却也正符合他的一贯秉性。
豪野,粗鲁,直接,一往无前!
至于说战斧无法升级这个缺陷,则由沈奕来为他弥补。
他拿出那颗神魂珠放到洪浪手中:“给你。”
“你对战斧屠戮使用了神魂珠。”
“取消屠戮双C品阶,保留原属性转化为可成长武器,当前等级一。”
“屠戮战斧每提升一级:攻击上限增加3点;回旋斧攻击距离增加十米;疯狂屠戮:增加三次攻击次数,无视防御几率提升百分之三;标记敌友时,减少血腥点消耗一百点。战斧最高成长等级十级。”
“你的战斧拥有了器灵。”
“器灵杀魂:噬血的黑暗之魂,对灵魂有着无尽的渴望,接受使用者指挥对指定目标进行攻击
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