韩国的娱乐版图中,游戏占了很大一个版块。
2012热播的《绅士的品格》中就曾调侃,全智贤对男人的吸引力还比不上一名星际争霸选手。
虽然只是剧情安排,但足以证明韩国游戏产业的发达。
如今,朴志勋一款游戏卖了26亿美元的新闻一经公布,不仅引爆了全球手游市场,韩国国内更是一片沸腾。
因为朴志勋的关系,很多韩国年轻人都曾听闻《MineCraft》这个名字,只是这款游戏不太符合韩国年轻人的喜好,始终不曾太火,远远比不上《全民大富翁》、《全民打怪兽》等手游的知名度。
但就是这样一款即便现在看来都觉得十分简陋的游戏,却被微软以26亿美元的天价收购,而且协议都已经达成,一时间,很多人都产生一种做游戏的冲动!
网上、街头、学校、公司……几乎到处都是议论这条消息的声音。
原本像朴志勋这个级别的艺人,即便在外面逛街、吃饭都会登上报道,更何况是这种轰动性的新闻?
之前传得沸沸扬扬,如今终于迎来定论,又怎能不好好宣泄一番?
就连CJGames、KakaoGames等游戏公司内不都在谈论这条消息,影响到的,已经不仅仅是微软和朴志勋双方。可以预想,在这条消息的刺激下,未来一段时间内,全球游戏产业将迎来一波爆发期。
“朴志勋”这个名字,登上很多国家的媒体头条。
游戏圈、尤其是手游圈子里的人,对这个名字并不陌生。说他凭借一己之力改变了全球游戏产业格局或许有些夸张,但也不是不可以这样说!
手机游戏出现的时间也不短了,但真正给世界、给玩家留下深刻印象的,却是《智龙迷城》、《ClashOfClans》和《糖果粉碎传奇》这三个名字,正是这三款手游刺激的2013年成为全球手游爆发元年!
其中,两款游戏都属于朴志勋。并且,《智龙迷城》是全球第一款年收入超过10亿美元的手游——日本移动游戏产业的发达在全球都数一数二,2013年,《智龙迷城》的收入占日本移动游戏市场总收入的51%!前段时间还有日本媒体报道称,在日本只有两款手游,分别是《智龙迷城》和其它手游。
《ClashOfClans》更不用说,在全球几十个国家称霸,最高曾同时登上32个国家手游收入榜榜首!去年年底和Facebook同步后,玩家可以通过Facebook账号看到所有在玩这款游戏的好友,也可以访问好友、给好友发信息、或者赠送礼物,邀请非玩家好友进入游戏等,大大加强了社交性,可以预测,2014年,《ClashOfClans》将继续霸占“全球第一”的宝座!
请收藏:https://m.bqso.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)