这不代表他会让活人死人混居,哪怕将来真凝聚了死亡神职,也会让生死分隔。
这个世界死人与活人混居无碍,不代表这是正确的,只是死亡之神的领域影响,但死人对活人的影响还在,只是表面看不到而已。
这点可以用来参考,却不能直接拿来使用。
进入莱伊王国,林霄反而不着急了,马车慢悠悠的驶过小镇,荒野,慢慢驶向暴怒者盘据的暴怒峡谷。
暴怒者并不是人类,而是邪魇,这是一种由大量污秽气息汇聚,久而久之慢慢诞生意志形成的一种可怕存在,这个世界最初的旧日支配者大都是这样诞生。
最强大的成为了凡人眼中的神,稍弱的被称之为支配者,如序列一与序列零的强大存在,最弱的便被称之为邪魇,恶魔等等。
当然,因为其出生都一样,严格来说不论强弱都能统称为支配者。
暴怒者的实力相当于序列三,算是最弱的支配者,因其支配的法则是‘愤怒’,所以才被称之为暴怒者。
序列三以上存在都已经接触并掌握规则,放在其他世界相当于半神,可以将自己掌握的法则之力有限的赐予他人,这自然而然的汇聚一些不怕死或者为了力量不择手段的人投入其麾下。
事实上暴怒者本身也是莱伊王国诸多弱小神之一,其势力范围辐射以暴怒峡谷为中心的附近几个小镇。
幸好这个世界的神是直接掌握法则,不需要信仰,不然这点信徒哪个神都养不活。
从专业的角度来看,其实这种古神才是真正的真神,信仰新神前途不大。
但成就古神太难了,名额也太少了,一个晶壁宇宙只有九十九个古神名额,而绝大部分不够强大的世界完全不足以支撑古神诞生,比如林霄另一个神之化身攻略的那个编号CY-00801号晶壁宇宙,其世界强度是不足以支持古神诞生,在林霄来之前那个世界一直没有古神。
这也是人类主世界主流是信仰封神的主要原因,谁都知道古神远比信仰新神要强得多,但古神数量太少了。
一对一打不过我十打一,一百打一,古神再强也无法一挑一百乃至一千吧,这就是差距。
暴怒峡谷以及附近小镇中的居民接受暴怒者的庇护生存在这里,许多超凡者的力量来自暴怒者,林霄要击杀暴怒者自然会影响到他们的切身利益,凡人他倒不怕,但多一事不如少一事,这事得悄悄的来。
马车来到暴怒峡谷不远处一个叫燃烧的小镇,远远望到镇口有一个直径超过了三十米的巨大火盆,里面火焰熊熊燃烧,有许多类似火元素的火焰怪物在里面游走。
当马车靠近巨大火盆不远,火盆中一股火焰升腾而起,一个巨大的众焰人形身影飞出落在马车面前,伸出火焰之手喝道:
“燃烧镇不欢迎外来者!”
请收藏:https://m.bqso.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)