特刚刚从约翰斯顿家在爱琴海上的私人小岛返回,正在雅典北部山间富人区的豪宅内休息,并计划下周一赶去芬兰。
维斯特洛公司的收购团队已经和诺基亚谈妥了最后的合约细节,双方下周一签约。
因为本就预料到会有这一天,西蒙也没有感到惊讶。
原本打算按照计划保持缄默时,雅典时间周日中午,6月底在墨尔本见到的日本银行前任总裁前川春雄的突然拜访,到底还是打断了西蒙置身事外的悠闲。
前川春雄一行四人,他本人之外,西蒙一直拒收的‘礼物’小杉洋子依旧跟随,介绍理由是前川等人的翻译,另外两位是前川春雄的助理。
大家简单招呼了一番,西蒙就带着前川一行人来到豪宅后院的露台上。
这处占地6英亩的豪宅同样是依山而建,特意修建的观景露台上可以俯瞰整个雅典城区,只是因为距离海边太远,无法看到海平面。不过,周围既然能够成为富人区,视野自然极佳。
前川春雄却没有欣赏美景的兴致,西蒙、珍妮特、前川春雄和小杉洋子四人在圆桌旁坐下,待佣人端上咖啡,神态中明显带着疲惫的前川春雄就打起精神笑道:“还要先恭喜你,西蒙,那款《忍者神龟》游戏,这段时间似乎卖的不错。”
西蒙端起咖啡啜了一口,微笑着点头道:“谢谢。”
“我来之前提前了解了一下,山内这些年对任天堂采取的权利金制度实在是有些过分,既然丹妮莉丝娱乐有意进军电视游戏领域,并且已经取得了如此出色的成绩,我觉得,任天堂在卡普空、科乐美等公司之外,再在海外给暴雪工作室一个特惠名额也是应该的。”
任天堂的权利金制度,简单来说就是对游戏厂商的内容进行审查,并且从每一个游戏卡带中抽取相当于授权费用的权利金。
此外,任天堂还亲自垄断着游戏卡带的制作,这也进一步压缩了游戏厂商的利润空间。
因为卡普空、科乐美等六家游戏公司最早成为任天堂的游戏内容供应商,任天堂崛起后,授予了这六家公司一项特惠政策,卡普空等公司刻意自行生产游戏卡带,需要交纳的权利金也远低于无法享受特惠的普通游戏厂商。
丹妮莉丝娱乐上个月发行的《忍者神龟》电子游戏,售价60美元的卡带,算上卡带制作成本和权利金,任天堂要拿走20美元,减去渠道商等方面的利润,丹妮莉丝娱乐只能从每盒卡带上获得30%左右的毛利润。
相比起来,卡普空、科乐美等公司,因为有着特惠政策,每盒游戏卡带的毛利润能够达到50%。
南希此前预计《忍者神龟》初代游戏在未来一年内能够为公司赚进1亿美元利润,如果拿到任天堂的特惠政策,这个数字至少可以增加50%。
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