弄得明白才会觉得有意思。
就比方说一拳打倒一个对手的玛力露丽,她旁边的对话框写的是“腰带只是装饰罢了,设计这个的大人物是不会懂的。”
说实在的,这个梗用在这里不太合适,但是考虑到工作室的员工根本不懂梗的原本意思,能在兼顾麻衣要求和创作质量,这样子已经很了不得了。
伊布背后的轮廓毫无疑问就是替身使者了,可惜麻衣理解不到位也不多问自己几句,因此在壁画的展示上只是一个模糊的影子。
最有意思的替身使者会相互吸引也没能展示出来。
怪力这个完全就是玩梗了,路德开过一个玩笑。
塑造一个变身无敌的伪设定,然后突然间让某个角色在变身过程中被打断就很有笑点。
看来工作室直接吸纳了这个建议,也不知道这个变身被打断的会是谁,会不会因此被粉丝们疯狂迫害,变成一看到场景和表情就能联想到的地步。
项圈,手表完全就是工作室在路德腰带这个点子上延伸出去的。
从蜜拉这里可以得知,工作室的主要负责人科尔夏说不拘泥于腰带这一条件才能开拓更多的受众。
必须鼓掌,这才是会赚钱的提议,光是闷头做动画,不去卖周边才能赚多少。
拥有足够的影响力之后,光是卖授权都能躺着赚钱。
麻衣到底怎么找到这些个人才的,科尔夏工作室按照蜜拉的说法完全就是个从来没有独立制作经验的新人团队。
放着卡露乃的推荐不要,转手全权委托他们制作,而且还搞得有声有色。
难怪空木彻那天晚上会真心话流露了。
自己的女儿完美继承了自己在商业上的能力,他是又自豪又无奈,最终选择了跟着麻衣的步伐进行投资。
窗户外时不时有小孩子好奇地指着店内的装饰兴奋地交流着什么。
麻衣没有在线上投入太多的宣传,然而带着作品参加了几次展会的科尔夏意外地打出了名气,这个创意十足的作品还没有开始播放就有了不同年龄段的粉丝。
最多的自然当属十岁左右的孩子,据服务员们说,装修期间就有不少人好奇地问这问那了。
可以想象,和新年档期一起开始营业的这里将会人气爆炸。
拿起服务员给自己制作的果汁,路德还没喝就闻到了一股浓郁的果香气,轻轻抿了一口,酸甜的感觉在味蕾上跳动,让他仿佛回到了在栖岛上采摘果实的秋天。
主题店不能只靠这些壁画,拿得出手的手艺才是留住客人的关键,从路德的品尝以及精灵们吃完后疯狂点单的样子来看,这批被招聘进来的人绝对是合格的。
看到路德点头,店员们纷纷松了口气。
他们在被招聘之后才知道店铺后面站着栖岛。
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尽管有听说过栖岛的岛主路德和联盟不和,但是联盟怎么看都不会为了一点小事强行为难栖岛,毕竟栖岛上愿意为了路德说和的人不少。
这种情况下,能在栖岛的产业下做事简直不要太安逸,蜜拉给出的工资又无比丰厚,被选中简直和中奖没什么区别。
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