游戏很多地方不同于原版游戏,但主体脉络相似度不低。
如果这些机构里的npc与原版游戏差不多,甚至只有两三成的功能,在现实世界都是难以想像的“金手指”。
简单举个例子,库管部就是基地提供给私人使用的仓库,而一般来说这种仓库,肯定比随身背包能装。
这只是最基础的一个npc机构。
武器部、医疗部、工会、后勤维修部这些与战斗力直接关联的机构,又有多少功能等待开启?
所以,升级可以暂时放下,新兵训练必须立刻完成。
能源点49.4,等于49小时的训练时间。
按照之前的预估,差不多够完成新兵训练了。
拿定主意,林克心念一动,进入末日游戏。
面对训练时间的选择,他豪气地一挥手:“先来4……小时。”
出现在训练场的林克,抹了一把不存在的冷汗:法科,不能得意忘形。
能源点全砸在训练场不是问题,问题是他没信心一口气坚持49小时啊。
哪怕这里有无限量药剂恢复生命和精神能量值,但连续两天两夜不睡觉,一直高强度训练?那人会疯的。
进去后,他没浪费时间,让教学程序把自己剩下的所有课程进行了搭配。
然后,训练开始。
移动射击后,接上基础步伐训练。
障碍越野后,接上基础观测训练。
进攻/防守实战后,接上基础战术解析。
刚开始,林克惊喜的发现自己的训练进度远超以往。
这是体质6与10之间的巨大区别。
6点体质时很难快速完成部分基础课程,10点体质后难度骤降,稍微努力一点就好。
但很快,密集的训练让他没时间惊喜,只能全心投入其中。
在这里训练的每一分钟,都是冒着生命危险弄来的能源点,不能浪费。
有治愈、能量药剂维持生命、能量值,他几乎时刻保持在最佳状态,但很快就感到了枯燥与烦闷。
别看很多人觉得“不喜欢玩枪的不是男人”、“我做梦都想玩枪”,真参加射击训练,十人里九个都坚持不了几天。
这些人所谓的“喜欢”枪,其实很玄学。
比如有人沉迷枪械本身美感,他们喜欢的是枪,而不是开枪射击。
有人满足于猎杀生命的块感,枪只是他的工具——像电锯杀人狂爱好是杀人,而不是电锯。
而专业射击训练,多少需要了解枪械弹药基本常识,学会简单的分解与检查,训练正确的持枪、射击方式,以及记住各种安全守则。
绝大多数人不可能对全部专业知识感兴趣,教练也一样。
就像有些人口口声声说喜欢什么拔叔、杰哥,真把他们送到对方面前,他们还能坚持自己的“喜欢”么?
像某些小说动辄“每天挥剑万次+站桩X个时辰+练拳X个时辰”——拜托!一天也才86400秒,即便不考虑睡眠和体力,主角难道还能全天候憋着shi尿练功,或者……边拉边练?
林克虽然二世为人,性格复杂,却自觉还是个正常人。
又舍不得浪费能源点,他只能训练几小时,就回到现实吃喝放松一二十分钟,然后再进入游戏煎熬,如此循环往复。
……
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