某个将很多人类不断传送到不同世界冒险的中介,肯定跟他之前玩的那个游戏没什么关系,那么问题就来了,为什么他会带着游戏中的属性来到这个世界!
马乐记得刚才第一次看属性界面的时候,他的属性还没有这么变态,直到那个电子音说做了修正之后,才与游戏中的属性符合。然后马乐又联想到那块诡异发烫的玉,现在想想,最后那块玉发烫的时候,上面浮现出的数字就是110405,正是他的冒险者编号!这样看来,他来到这个什么奇迹城,多半是那块玉的原因,至于那游戏属性,则完全是一次碰巧的小概率事件!
由于某种特殊的原因,本应该被那块玉带进奇迹城的马乐,在身体数据化修正的时候,恰恰受到了那个游戏数据的影响,从而导致他竟然带着那个游戏中人物的属性来到了这个世界!
想到了这点,马乐突然有些后悔了,怎么就玩了一个初始属性只有十几点的游戏,他电脑里可有另一个游戏,人物初始属性是以百计的,如果玩的是那个游戏,那现在自己岂不是已经是属性百倍于普通人的超人了?!
其实这倒是马乐多心了,奇迹城开始运转至今,前前后后至少吸纳了十几万的冒险者,这其中在电脑前被拉进的也不在少数,却没有一个受到虚拟数据影响变成超人。马乐的遭遇完全是多项意外因素同时作用下的超小概率事件。如果马乐不是受到墙另一边的老者的影响被强行拉入,如果不是有那块玉的护航,如果不是那道闪电的乱入,甚至如果他玩的不是那个游戏,创建人物的时间哪怕多一秒或者少一秒,都无法靠游戏数据影响奇迹城。
退一步讲,哪怕马乐还真玩的是另一个游戏,也在创建人物的同时受到光团笼罩和雷击,他也无法得到游戏中那数百点的属性。还记得马乐进入边缘空间的时候感受到的那股剧痛么,属性骤然受到强化,自然也要有些副作用,以马乐普通人的身体素质,能承受的最大强化也就是十五点左右的常人极限,如果真的给他几百点的属性,恐怕不等强化完成,他就已经基因崩溃而死了……
因此种种,马乐的遭遇完全是攒了几千年的人品才能遇到的奇迹,要是较真研究原理,恐怕唯有“主角光环”四个字可以解释……
退出技能小界面,马乐注意到在技能主界面里,还有一个“技艺”选项,这是个什么东西?马乐点了进去,界面转换,刷的一下列出了数百个条目,着实吓了马乐一跳。
仔细看去,马乐才发现,原来这些技艺都是些普通人也掌握的一些基本能力,比如什么烹饪啊,绘画啊,语言能力啊,音乐天赋啊之类的,说白了,这个技艺界面就是对一个人所有了解或者擅长的事情的一个
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