“第二世界”作为一个网络游戏也许可以说是比较流行的网络游戏展到今天收到了喜人的业绩现在在游戏中注册过的人数已经有地球总人口的三分之一左右当然职业玩家和商人占了一半另外一些纯属为了享受生活或是娱乐而很少练级的认占了一半这些人也会注入资金但是主要是用于旅游享受之类的有些人还练习了一些纯生活技能比如钓鱼只是为了个人的兴趣但是各国都注意到一点越来越多的人把业余生活转移到了“第二世界”中现在各国的官方已经逐渐开始联合开商对游戏进行管理因为它现在已经不仅仅是游戏了而正朝着第二世界的方向展人类很久以前的科幻所提到的虚拟世界正在逐渐变成现实为了是网络更加合理抢占网络资源各国都加强了管理但是由于中美联合的开商当时出于“绝对公平”和“最强的主机”两个宣传亮点把运行部分交给了“未来”管理反而使各国政府并不能对游戏进行质上的变动也就是说他们想牟取私利或是想控制网络的野心受到了阻击!
而改动“未来”这是联盟法所禁止的事情也是为了防止某些强国以权谋私但是各国政府很快意识到另一个问题现在国内的很大一笔资金都流入了网络甚至在网络里面形成了一种循环一个不受他们控制的循环。
特别是从中日战争许多国家更加现游戏中的变化竟然能影响到整个国家的资金变动尽管以日本的财力金融市场还是出现了波动这也给其他国家提了醒!
各国政府虽然没有明文鼓励但是暗地里都作了一些手脚让给玩这个游戏的人大开方便之门就拿中国政府来说没想到一次游戏中的东征就给了日本一次打击要不是作为政府不能过度宣扬毕竟现实中的工作更值得提倡不然早就要给我一枚勋章了不过也给了所有人一个启示现实中处于一种平衡可以通过网络来打击消耗对方如果对方先撑不住了动了攻击那么等待它的将是蓄势以待的大反攻毕竟引起世界大战的责任可不是闹着玩的一切历史责任都要由起一方来承担我们就是灭了他们其他国家也不能说什么!
因为这点中国政府曾经秘密通知龙腾公司把欠我的那个“任务”要作的“非常非常”棒才行政府话了作为中国人公司自然也是乐得出力但是他们也现一个问题这些变动竟然全部被“未来”给接管了……按照程序展是这样的但是好像早了一点点没办法对外只能说是出了问题把赌博的特许经营权给了我。
一个很严重的问题摆在面前也就是现在的“第二世界”就像一个为开的星球一切都是新的只要遵从里面的制度有权有势的人就是里面的皇帝!
各国政府虽然看到这点但是他们没有惊讶或是立即取缔的原因是所有玩家都是现实中的人
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