程你会翻越古庙围墙,爬上悬崖峭壁,你可以小幅度左右移动来收集跑道上的金币。如果失足跑出赛道或被怪物追上将被判负。”
“奔跑过程将持续10分钟,结束后收集金币最多的玩家将成为胜者挺进下一轮。”
“居然是神庙逃亡......”奔跑中的苏羽嘴角忍不住抽了抽。
神庙逃亡这种内置小游戏他前世经历过,难点在于快速反应及时转弯和躲避各种障碍。
反应慢的玩家可能在该转弯的地方没转过来,导致撞在墙上或者直接跑出赛道,从而被淘汰。
苏羽没想到这种小游戏会成为第一个幻境。
不过苏羽既然有经验,在赛道上跑起来就也比其他玩家从容许多。
左转、右转、跳、右转.....
离开甬道后,苏羽有条不紊地在神庙围墙上奔跑,同时还及时调整自己的奔跑路线,让自己吃到更多的金币。
参加奔跑的玩家数量在逐渐减少,刚跑出200米,参与人数已经从“100/100”下降至“78/100”。
苏羽也没太关心玩家数字,按照自己的节奏尽力去完成比赛。
参与玩家数目还在继续减少。
在大概跑出600米的时候,参与人数已经下降至“50/100”。
但就在这时,苏羽的视野四周突然亮起刺目红光,红光还在不停闪烁。
“警告!警告!即将进入第二阶段,3,2,1,0。”
随着警告倒计时结束,苏羽身后5米处哼哧哼哧追赶的“大猩猩”突然将他手中的木棍掷出。
木棍夹杂着呼呼地风声朝着苏羽的腿部飞来。
“卧槽!”苏羽“C语言”出口。
他赶紧向右调整身位,并算好下一个地面障碍物和木棍飞过来的速度,砰砰二连跳,再加上一个惊险的转弯,最终擦着边没离开跑道,化险为夷。
“我去,还真有点儿险!”苏羽擦了擦汗,有些心有余悸。
还好他反应快感知灵敏,及时察觉到来自身后的危险,不然真有可能翻车了!
瞄了一眼继续坚持的玩家数字,现在玩家数字已经只剩下“33/100”,很显然有十几位老兄没通过刚才的考验。
不过还没等苏羽喘口气,这时候红光又来了!
“警告!警告!即将进入第三阶段,3,2,1,0。”
苏羽心里一紧,立即调动所有的注意力关注周围的环境,尤其重点关注身后的“大猩猩”,这货又不会又扔什么东西吧?
然后出乎苏羽的预料。
这次倒计时结束后并没有发生突发事件,大猩猩也没乱扔杂物,而是他控制人物的奔跑速度突然之间加快了一倍!
现在苏羽的人物已经离开神庙的城墙走在一座小山的山脊上。
短暂的一个小加速让苏羽差点没收住脚从山脊上摔下去!
好在苏羽凭借强大的心理素质及时转换了节奏,才没有因为手忙脚乱导致人物受控。
不过其他玩家就没那么好运气了,双倍速导致很多玩家根本反应不过来。
在进入第三阶段短短的20秒内,玩家数量快速从“33/100”降至“10/100”,几乎每一秒都有一位仁兄冲出赛道。
当数字跳至“10/100”时,刺目的红光再一次亮起。
“警告!警告!即将进入第四阶段,3,2,1,0。”
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