考虑着两款游戏要如何修改。
除了最基础的操作方式修改之外,游戏的玩法也要进行小幅的修改。
《海上堡垒》砍掉所有的剧情模式,只保留对战模式,同时对美术资源进行适当压缩,在保证手机上画质的前提下把游戏容量大幅降低,不至于占用玩家太多的手机空间。
《孤独的沙漠公路》则是压缩游戏时间,从原本的全程八小时,缩短到全程两小时。毕竟两个小时捧着手机玩也已经够痛苦的了。
而后再给《孤独的沙漠公路》做几张竞速地图,每张地图的时间大概在三到五分钟,让玩家们可以自由竞速。否则只是原本玩法的话,大部分玩家都已经腻了,应该不会有人再玩,起不到帮助OTTO手机的作用。
这两款游戏改成手游版之后,依旧是跟端游数据互通的,并且全都是免费游戏。在OTTO手机发售的时候,可以默认GOG和这两款游戏,凸显出OTTOG1手机的游戏特质。
王晓宾立刻开始整理设计文档,开始着手安排这两款手游的开发。
……
……
2月27日,周一。
裴谦刚来到办公室准备查看各部门的工作情况,老马就来敲门了。
马洋的表情非常高兴:“谦哥,兔尾直播的网站已经做得差不多了,基本的功能都已经完成了,也已经进行过反复的测试,差不多可以发宣传视频了!”
“不过,目前只是完成了基础功能,更多的细节功能还在继续做。而且,直播间暂时没什么主播,所以内容也不多。”
“谦哥你说,是现在发宣传视频呢,还是等过段时间,物色一批主播之后再发宣传视频、正式上线呢?”
裴谦立刻说道:“择日不如撞日,事不宜迟,现在就发吧!”
对于兔尾直播这边的开发速度,裴谦还是非常满意的。
之所以开发得比较快,主要还是因为兔尾直播目前做的只是基础功能,也就是保证观众们能看到主播的画面、以及录制回放而已。其他那些更复杂的功能,还都没有开发。
而且,主播也还没几个,因为很多人压根就不知道腾达做了个兔尾直播。
没有知名度,怎么会有主播来呢?
如果按照其他直播平台的做法,肯定是先重金挖一批主播过来,然后开始大肆宣传、制造热度,直播网站开测也伴随着许多大主播的开播,这样才能更好地制造热度。
但裴谦偏偏要反其道而行之,怎么凉怎么来!
兔尾直播只有基础功能,没几个主播也没多少观众,这都没关系,反正先开起来嘛。
到时候大家一看,这直播平台这么凉,形成了“这个直播平台不行”这种先入为主的印象,以后再想翻身就难上加难了。
所以,裴谦当即决定,让兔尾直播在完全没有准备的情况下上线!
马洋并未觉得有
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