里什么都不缺,有大会议桌也有影音室。因为人太多了,大会议桌占不下这么多人,所以大家决定去影音室。
把等打开,再给崔耿一个话筒,搞成了一个讲座现场。
看到这种阵仗,崔耿也有点无奈,但事已至此还能怎么办呢?讲吧!
反正只要把当初《继任者》诞生的过程给一五一十地讲出来就行了,其他的作者们怎么理解,那就是他们自己的事情了。
“这件事情的起因,还要从灵感班刚成立不久的某个上午说起。”
“那时,裴总前来视察,在连续否定了我的好几个创意方向之后,他给我指点了一条明路……”
崔耿将当时自己跟裴总交流的过程娓娓道来。
当时他的第一选择是想写《使命与抉择》的同人,第二选择是写GOG购买的那些传统的国内IP的故事,结果全都被裴总给否了。
裴总给他指了一条路:去写飓风漫画公司的超级英雄题材!
崔耿觉得这根本不现实,因为超级英雄题材那是米国前二漫画公司的自留地,只有他们才能玩得转,因为这是根植于西方自由主义文化背景下的一种题材。
总之,裴总指出来的这条路,怎么看怎么像是一条死路。
然而裴总说了一句话:只面向国内读者的超级英雄题材,也不一定就不会成功嘛!
而且裴总还说了,为什么非要让读者们喜欢这些超级英雄呢,也可以把这些超级英雄都写死,或者生不如死,反正读者们也不喜欢那这些超级英雄,这不是给了你更大的发挥空间吗?
正是这两点要求,驱动着崔耿分析裴总的深层诉求,并最终敲定了“反超级英雄题材”,这才有了《继任者》这个故事。
台下的作者们听得频频点头。
原来《继任者》背后竟然还有这么曲折的故事?
听崔耿这么说,《继任者》的这个故事从来就不是他的第一选择,而是第三选择!是裴总一直坚持让崔耿写这个方向,才有了《继任者》。
如果裴总没有插手的话,那崔耿现在写的多半是一个《使命与抉择》的同人。
当然,《使命与抉择》的同人也不一定就不成功,甚至也有可能获得改编机会,作为《使命与抉择》这款游戏的DLC出现。
但那样一来,《继任者》这部作品就不会出现了。
相较而言,显然还是《继任者》更加成功,因为它创造了一个新的IP,而不是依附于《使命与抉择》这个现有的IP之上。
做在前排的一些作者,脸上明显露出了失望的神色。
闹了半天,原来《继任者》这个题材是裴总指定的?
那这个故事的成功有很大一部分要归功于裴总啊!
可是,这种待遇又不是常有的,崔耿作为老作者,又是第一批加入灵感班的成员,能的到裴总的指点,其他人可不行啊!
那
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