涵,也不是为了爽而爽。一直让我坚持到现在的,是我的热爱,和我一直在写我认为很“酷”的东西,这些我觉得很酷的东西,正好也包含了一些爽点。
当然网文都是大长篇,不可能每一个读者觉得我的每一个情节都很“酷”,这是无法避免的,毕竟众口难调。
再说到邦加篇前半部分。为什么拖沓?杀个叛徒半天弄不死?而且你的幻肢不是可以完美控制别人吗?怎么又不能了?太毒了吧!
邦加篇前半部分是我在思路上犯下的错误。最大的问题还是,背叛是一件让人无法容忍,且无法等待慢慢去完成清算的一件事,但我对邦加篇的思路,是想通过大量的伏笔,三条路线,最后在清算的时候一起爆发。
这个思路其实没问题,因为很多故事都是这样的思路,尤其是好莱坞大片,但我错就错在,我不应该将这样的思路,贯彻在“被背叛然后清算”这样的情节中。
当最终清算的一刻来临,还伴随着其他事件的终结和高潮,或许这的确让人酷起来了爽起来了,但前面漫长的铺垫,并不适合加入“被背叛然后清算”的故事中。或者说不是不适合,而是我现在的功底,还没法去用这样的思路,将故事写好。
这样的剧情,应当是快,准,狠,就像《疾速追杀》或者《飓风营救》这样的爽片。
插一句题外话,《疾速追杀》有什么深刻的核心思想么?我思来想去,发现好像是没有,但是,他很“酷”,很爽。我也希望我的作品能酷到这样的程度。
这就是邦加篇前半部分最主要的问题。其他的问题,一个是当时生病,加上重度失眠,细节上写的不尽人意,甚至是糟糕至极。
另一个则是铺垫不足,背叛的剧情显得有些生硬。就算情理上能说通,也并没有在书中表达足够。
还有一个则是迷题过快揭开,但图灵还没有直接杀向背叛者老巢,而是依然按照我设计的故事走了下去…
这就是我对邦加篇前半部分的问题总结。至于目前的剧情,邦加篇很快就要结束了,大概还有三分之一,四分之一的样子。
我坚信我和别的作家不一样,我满怀热情,和对作品的眷念和热爱,并渴望外界的肯定。修正问题,壮大自我,并吾日三省吾身。
可惜的是,问题不是发现了就能立刻改正的。我很坚信马哲发展观中的一个说法,那是高中哲学的知识——
事物的发展,是呈螺旋式上升,波浪式前进的。
这句话从我看到它的那一刻开始便深深地印在了我的脑子里,成为我脑细胞的一部分。
我对这句话的理解就是:进步和发展就像是海滩上的波浪,一前一后拍打着海岸线,但即便一进一退,它也会不断向岸上更进一步,直到涨潮的到来,便是突破瓶颈的一刻
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