觅着合适的登陆地点。
没有在海洋中胡乱航行,是因为这种行为并不可取,一旦补给消耗干净,就只能眼睁睁的等死。
没有前往其他大陆,同样也是这个原因,就是出海时携带的补给不足。
还有另外一个原因,是众玩家在其他的大陆上面,并没有足以自保的实力。
贸然前往的结果,很可能是一去不回,白白的替人忙碌一场。
明知前路艰险,也只能硬着头皮返回。
为了保证顺利登岸,他们做了不少的部署,比如派人在海岸线接应,还让同伙开船运送补给。
若是能够顺利登岸,自然是再好不过,否则就依靠充足的补给,在茫茫大海上面继续游弋。
漫无边际的大海,是不受约束的法外之地,同样也有可能是一座可怕囚笼。
游戏玩家的优势,是可以通过自杀来传递消息,并且趁机收集足够多的情报。
在船队返航的过程中,经常会有枪声传来,莫名其妙的就会有海盗自杀。
谷/span土著居民搞不懂原因,以为自杀的都是脑子有病,却不知对方是为了传递消息。
虽然这样一来,会浪费一个人物账号,可是为了海盗王的宝藏,这样的牺牲完全值得。
不过也有一些家伙,纯粹就是敌方间谍,每隔一段时间就会自杀,向同伙通报船队的位置。
千防万防,家贼难防,在一群二五仔的影响下,船队也只能被迫不断移动。
甚至下令相互监控,一旦发现有人试图自杀,就必须将对方捆住卸掉下巴。
想尽各种办法,防止对方自杀。
通过这样的方式,躲避来自夺宝者的追击,尽可能的争取宝贵时间。
这样的消极躲避并不能解决根本问题,随着时间流逝,夺宝者的包围圈不断收缩。
终于在某一日,双方在海洋上遇见。
没有任何废话,战斗立刻开始,火炮不断喷射出烈焰。
火枪,火箭,燃烧的石油坛,接连不断的砸向对方。
作为宝藏持有者,肯定不愿意与敌人短兵相接,那样只会增加自身的危险。
一波对轰之后,持宝的海盗立刻逃离。
双方在海洋上面,展开疯狂的追逐战,谁都不肯轻易认输。
一道道水柱,从海面上溅起,燃烧的船只不断冒出浓烟。
时不时的还有倒霉蛋,惨叫着落入海中,很快就被汹涌的波涛吞噬。
并没有持续太长时间,又有新的竞争者加入,一起参与这场海上追逐。
看眼下的形势,就知道未来的情况会越发糟糕,夺宝者只会越来越多。
辛辛苦苦得到的宝藏,很可能没办法守住,最后白白的便宜了别人。
“该死的混蛋,若是你们再穷追不舍,老子就将宝藏丢入大海!”
一名渊族玩家被开花炮弹炸伤,肠子都流了出来,看样子根本坚持不了太久。
气愤恼火之下,干脆破罐子破摔
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