就可以宣称自己已经八岁,这幅北欧的身躯成长的明显也更快。随着身高和力量进入快速增长期,人的主观能动性也需要提升。
传授给铁匠比本时空同行先进的冶铁工艺是一个有益的开始,之后在武器的研发与生产上,自己必然会有更大的作为。
那么,一把中碳钢剑身,高碳钢剑刃的短剑能否成功呢?就看未来几天的深入加工。
一次舒坦的洗澡,肥皂带去了两位铁匠身上的污泥还有烟熏气息,似乎也带走了他们的疲惫感。
新的一天,克拉瓦森和卡威带着一百分的劲头,又开始重复之前两天的工作。
每天重复十次,每一次的周期都已关键的煅烧为分割点。
其实,铁条裹着草木灰和碳粉煅烧,碳分子的渗入效率还是较差的。比起渗碳法制造合金钢,根本不如失碳法有效率。那就是高炉制造木炭燃烧的极限温度,制造大量的液态生铁水,再用一些方法使生铁失碳,唯有此法能更高效生产碳钢,也就不必什么“五十炼”“一百炼”的累死铁匠的工艺。
只要银子给的足,克拉瓦森和卡威就不再有怨言。
铁匠们,在任何的部族他们的身份都是复杂的。
铁匠不信奥丁,自然被部族的战士们派出在战斗之外。但是部族的所有生产活动都需要铁匠为他们打造工具,部族尤其是战士特别需要他们。
碍于传统块炼铁的特点,它最适合被做成斧头。斧头的一个刃是利器,另一边就是锤头了。斧刃是伐木的关键,锤头又能砸碎敌人的装甲,战斧实在是适合的武器,就是它实在太笨重了。
一般情况,除非战士的斧刃崩裂,他们才会找到当地铁匠帮忙修善。
所谓修善,情况和克拉瓦森现在做的事并没有太大的区别。
但是修善之事,旁人看来就是铁匠把坏损品烧红了敲打回原样,似乎只要掌握了火候,任何强壮的人都能轻易完成它。仅是修善,克拉瓦森的顾客不会支付多少钱,往往就只有几十个铜币。
通常情况,完成三支斧头的修复,他才能赚到一个银币,而且也要考虑修复过程中的木炭耗损。
修复战斧,那是对着一块巨大的铁块敲敲打打,相比之下留里克要求的一把区区三分之一stika长度的铁条,任何的敲打都不是很费事。
倘若都是修复这种体量的工具,克拉瓦森盘算一下,怕是修复六支才能赚到一个银币,这么想来,留里克给的银币着实更多了些。
第三天是如此,第四天亦是如此,到了第五天,距离留里克要求的反复煅烧和锻造五十次的要求越来越近,克拉瓦森的心情也愈发的激动。
作为部族里的职业铁匠家族,家庭人丁非常不兴旺,他将此归结为命运使然。
不过自己的儿子很好的继承了铁匠的事业,长久的打
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