能:治愈术,回复个体生命力百分之三十。
技能:百步穿杨,增加一倍箭速,命中率,攻击力不变。
技能:多重箭,一次性可射击三支箭,命中率,攻击力不变。
技能:导引箭,用意念控制箭矢方向,中途可变向三次。
特性:凝神,大幅提高攻击命中率——弓箭。
特性:弓术精髓,持弓时,大幅度提升弓箭杀伤力。
可分配自由点数56。
“16级了。”楚歌默默计算了下,整个攻城过程大约进行了两个小时不到,想来是皇甫嵩、朱儁进行的试探攻击,看看黄巾的士气,抵抗能力怎么样。
而他平均一秒射两箭,中途走路等等浪费的时间,两个小时下来,他大约击杀了几百人,中途应该有四维属性在60点以上的人被射杀,所以得了1600多点的经验。
“按照游戏设定,10级以前包括10级,每升一级需要的经验值比前一级多10点,就是说0级到1级需要10点经验,1级到2级需要20点经验,升到10级我只需要得到550点经验。”
“然后10级到20级,每升一级需要的经验比前一级多20点,就是说10级到11级需要120点经验,11级到12级需要140点经验。”
一路计算下来,楚歌发现升级所需要的经验值和当初游戏中一样,就不再理会,然后他开始思考起来怎么加点。
“武力值还是需要优先加点,不然碰到那些武力逆天的猛将,逃都逃不了,再说,今年过后黄巾之乱结束,过几年汉帝驾崩,董卓就会进京,到时十八路诸侯讨董,大汉几百年历史上的那些文臣武将就会慢慢现世了。”
“不过随着等级的提升,想升一级不会再像现在这么容易,只需要几个小时就行。那是天长日久的事情,所以体力还需要加强。”
“而技能变多,技力也远远不够,唉,属性点看着多,随意分配一下,还是不够,升级,还是要升级啊。”
一路加点下来,楚歌贪心地发现,距离他的无敌之路,还很漫长。
最后,随着楚歌把自由点数加完,他的人物属性变成了这样:
姓名:楚行歌
等级:
经验:
武力:
智力:
政治:
统帅:
体力:
技力:
技能:治愈术,回复个体什么百分之三十。
技能:百步穿杨,增加一倍箭速,命中率,攻击力不变。
技能:多重箭,一次性可射击三支箭,命中率,攻击力不变。
技能:导引箭,用意念控制箭矢方向,中途可变向三次。
特性:凝神,大幅提高攻击命中率——弓箭。
特性:弓术精髓,持弓时,大幅度提升弓箭杀伤力。
56点的自由属性,楚歌在武力值上加了40点,在智力和政治上各加了8点,一点政治提升100体力,一点智力提升100技力。
而900点体力能够跑步18小时,不停战斗9小时。
楚歌相信,900点体力和900点技力,暂时来说够用了。
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