连锁闪电,伤害不低,而且有麻痹效果,最能阻挡速度快的敌人。
其次是陷地图腾,会使敌人踩到的地面塌陷,同样是阻挡速度快的敌人。
第三个是熔岩图腾,高伤害且带有持续伤害效果。
三大图腾一插,殇月便先天立于不败之地。
在殇月插图腾的时候,本该冲上去速战速决的陆鸣却是一动不动,让玩家们傻了眼,不知道他要做什么。
陆鸣轻提脚步,不疾不徐的走向殇月的方向,在他惊讶的目光注视下,打量着他。
“抖阵。”
陆鸣的眼睛紧盯着殇月的双手,注意到他每次丢图腾的时候,手部都会有一个抖动的动作,这是祭司职业的神级技巧之一,在祭司召唤图腾的时候,界面有一个点,要把图腾插在点上,然后对着点读条,不能丢失视野,丢失视野的话就算打算技能。
抖阵可以让祭司在不丢视野的情况下,让图腾在点周围不停运动,被系统认定为扩大范围。
因为这么控制图腾的时候,手跟在发抖一样,因此被叫做抖阵。
作为天际最强力的近战法系,图腾祭司靠的就是插图腾,默计图腾倒计时和技能冷却时间,因为实力太过受限于图腾,所以他们基本上走不出图腾范围。
跟图腾祭司作战,如果不能做到速战速决,先期秒杀,那么后面的局面一定是——
“有种你进来啊!”
“有种你出来啊!”
“我没种出去,你有种你进来!”
“我没种进去,你有种你出来!”
扯皮!垃圾话!
持续到一方不耐烦犯错为止。
但基本上都是祭司赢……因为他们当初选择祭司这个职业,主修图腾专精的时候,就考虑到自己的耐心和嘴炮能力了,敌人很少是对手……
当然了,也有一些高手,可以在祭司的图腾效果结束消失技能又在冷却的那一个短暂的时间里,击败对手。
对于陆鸣来说。
无论是先期做到速战速决,或者后期突破图腾防御,他都做得到,但他不急,他想看看这两年多殇月成长到了一个什么地步。
石壁图腾,主防御。
风行图腾,增加施法者速度,减慢敌人速度,且制造出风刃。
混乱图腾,对敌人造成混乱效果。
脆弱图腾,使对方易于受伤。
“图腾的种类选择不错,排布么……”
陆鸣注意了一下每一个图腾的笼罩范围,尔后得出一个结论,殇月已经学成了祭司职业中最难的一个神级技巧之一。
图腾领域。
牢记每一个图腾的笼罩范围,精确到毫米,然后将每一个图腾的边界都连接起来,以不差毫厘的距离,让图腾笼罩最大的距离,而且因为图腾没有接触到的缘故,因此不同系的图腾不会产生冲突,这样他就能在火焰图腾旁边放置寒冰图腾,这种情况如果差一毫米,可能都是图腾冲突爆炸的
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