压制,来自于四面股力在使劲推挤6鸣一样,从上往下推,从下往上推,从左往右推,从又往左推,有一种要被挤压成肉酱的感觉。
除了简简单单的感觉之外,6鸣还看到,自己的全属性下降了百分之三十,技能冷却增加了百分之三十,装备属性下降百分之三十。
各方面总和加起来,6鸣明面上的属性、技能等诸能力,至少下降了百分之三十五,而这百分之三十五的属性和技能下跌,对6鸣本身实力的影响,远不止于此,这就是位面压制了,从天际大6主位面,前往到一些较为特殊的位面后,难免会受到位面气息的压制,让其实力暴跌。
无论是谁也免不了,因为这是位面规则之一。
不过,也有办法能免除位面威压,那就是有类似的能力,譬如说龙威,因为龙鸣骨,影龙左腿骨和龙之血脉的缘故,6鸣是有龙威的,但他的龙威非常薄弱,只能对低等级的玩家造成效果,至于抗衡位面压制,那是想都不想了。
正常情况下不行,但龙化状态下就两说了。
只是目前影龙等级暴跌,需要恢复等级,才能让6鸣进入龙化状态,好在冥界里怪物众多,他可以在这里给影龙王夜煞升级,因为是在异位面,还有异位面经验奖励,非常的丰厚,可以节省很大一部分时间。
在冥界位面,除了有死亡生物之外,其实还有玩家。
不久之前天际面向全世界推广,无数玩家涌入天际,自然不会全都在天际大6,在其他许多位面,其实也是有玩家存在的,而且每个位面的玩家都不少,几百万上千万的,已经相当于现实世界一个小国家了,竞争也非常的激烈。
冥界位面就足有两千多万的玩家。
异位面的玩家职业也是那些,但他们可以选择特殊种族,有种族天赋和种族加成,算是生在异位面的补偿吧。
6鸣的死亡奥义任务第三环,便涉及到了冥界位面的玩家。
任务要求6鸣必须刺杀三座城池的城主。
异位面的城池城主不像天际那么强大,是一百五十级的英雄,顶多是一百三四十级的英雄,不过作为死亡奥义的任务目标,他们具备着天际大6英雄没有的特质,他们都是死亡状态。
死亡状态下,限制非常多,因此更考验6鸣的技术。
再有就是,冥界位面的玩家也不是省油的灯,任何一个进入冥界位面的玩家,在他们看来都是香饽饽,更别说6鸣了。
不过事实上,冥界的玩家,大都不认识6鸣。
就像现实生活中某一个欧洲小国非洲小国,可能会知道中美两国的总统主席,但知道国务卿知道总理是谁吗,知道最有名的明星是谁吗?绝大多数人都不知道,因为跟他们的生活无关,跟他们的人生轨迹无关,就算是知道,恐怕也只是碰巧。
这一
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