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比如迈左腿,然后是右腿,为了保持平衡,双手也和肩膀也可以小幅度的摆动。
就像是在用遥控一个木偶人。
比起木偶人唯一的优点大概是尸鬼的身体还保留着力量和支撑力,并不会想木偶,没有人提着线就会软成一坨,倒在地上。
“那么接下来先整合一下向前走这个命令”李奇开始了嵌套。
一层层逻辑组合,他需要尸鬼在得到“向前”这个命令时,需要迈开脚往前走,而不是蠕动。
并且在行走的同时,保证两只脚交错行走,而不是只用一只脚走。
是的,李奇刚才就遇到了这种问题,最后导致黑发奴隶死尸劈叉了,并演变成劈着叉往前蠕动。
需要加上的行为逻辑有很多,比如死尸并不是在站着,而是躺着时,给出“向前”的命令,它也只会迈左脚然后迈右脚的空蹬腿……甚至还会刻意的摇摆肩膀,保持平衡,虽然它已经躺在了地上。
所以要再加上得到“向前”命令以后,死尸要站起来,恢复直立姿势,然后再往前走。
其实在这些命令完善时,李奇还需要支付大量单位的精神力量,但是当命令编写完成以后,运行起来他只需要消耗一点点精神力量,和分心控制一具死尸的消耗相比,少到可以无视的程度。
“向前”“往前”“前方”
李奇不停的实验着,看着一具死尸在各种环境,例如墙上,躺倒在地上,趴在地上,倒立在地上等等状态,恢复到直立状态。
从后半夜一直肝到天亮,李奇都在翻来覆去的尝试着自己关于命令的输入,嵌套以及整合。
他终于成功的让一具死尸可以听从自己的命令往前走,但目前还是做不到拿起东西的命令,因为“拿东西”这个动作所需要牵扯的命令太过复杂,控制手指抓东西,弯腰拿了再站直身体,以及这件东西如果超过了自己能承受的重量,拿不起来时需要放弃,免得把自己胳膊拉断等等问题。
命令尚未编译完成,以后每个夜晚都有的忙了。
但也只有搭建好这些逻辑和命令。他猜能让死尸们在听到一个简单的命令之后做出更复杂的行为,例如奔跑的时候跳跃,或者跳跃的同时拿着剑劈砍。
而且这套行为逻辑,同样能用在骷髅身上,让骷髅的控制和行动更加细致。
“精神力简直像是一台计算机。”
李奇使用控制魔法的时候,他自己就是控制这些尸体的核心。
他会将这些命令整理之后保留,亡灵法师阿亚梅在他看来就是非常完美的“主机”,只要以后编写好了运行脚本,让阿亚梅提供精神力量在一旁“挂机”就好了。
其实亡灵法师也有相关的控制技巧,否则骷髅兵又是怎么往前走,甚至骷髅兵还能做到拿着盾牌格挡以及用剑挥砍。
但是这种是基于本能的控制
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