须要降低画面质量等等这些开发商所不愿意去做的,降低游戏质量的事情。
跟索尼的发布会。有没有新主机以及旧主机的机能够不够成为焦点问题不同,世嘉的发布会则要严肃很多,像是往常一样,世嘉还是宣布了他们的一些街机移植作品。
这也是世嘉的杀手锏。
他们的街机作品在欧美格外的流行。在火星娱乐自从进入了3d时代之后,有意识的从街机市场里面逐渐的消减投入之后。
目前世嘉基本上在欧美街机市场的占有率里面已经超过了五十。
当然,在格斗游戏方面火星娱乐还在持续的投入研发。
不过据说有日本游戏媒体的消息,在一次采访硫酸脸板垣伴信的时候。板垣伴信无意当中透漏了一个火星娱乐内部还没有披露的消息,那就是,下一代的《铁拳》将不会有街机版。而是直接出在家用机上面,似乎火星娱乐已经开始看衰街机市场了。
反倒是世嘉在街机市场上面不断的加大投入。
尤其是《vr战士》系列,这个世嘉目前最招牌的格斗游戏的下一代也是首先登陆街机,然后才会移植到主机上面。
当然,世嘉也在发布会上面提到了他们的战略失误。
就是小瞧了3d游戏对于整个游戏行业的影响,而且他们也在发布会上承认,他们在之前也认为3d代表着未来,但也仅仅只是未来,在短时间之内,3d并不会成为主流,因为在画面精美上面,3d在目前是远远不如已经发展到了巅峰的2d画面的。
但是,没想到无论是火星娱乐还是索尼,专门为3d图形开发了专用的处理芯片。
然后,3d画面表现出来的效果竟然是如此的出色。
这让他们大吃一惊。
等他们醒悟过来之后,已经为时已晚——世嘉土星已经发售,不过世嘉方面也承认,玩家们不必就等,属于世嘉的强大3d主机,将会在不久的将来问世——他们也是三家主机商里面第一个承认正在研发新主机的。
当然,除此之外,铃木裕也登台宣布了他的新计划,他坦言,有幸参与杰斯特的《豪侠》的开发,的确对他的影响很大,也是在这一段时间里面,他第一次接触到了世界上最顶级的游戏开发团队是如何进行游戏开发的,几百人的团队,是如何如臂指使在一起通力合作,而丝毫不显得臃肿的。
他在发布会上上面坦言:“说实话,要不是我曾经亲自参与到了这个伟大的项目的开发当中,并且在其中担任要职,知道这款游戏的整个开发流程,否则,如果有人告诉我,一个开发团队有几百人在一起同时工作我肯定会认为他烧坏了脑袋——几百人开发一款游戏?一款游戏有这么多东西开发?而且几百人是怎么协作的?简直就是乱弹琴。”
在先是感叹了一下《豪侠》项目的出色之外,铃木裕也承认:“自从回到了世嘉,在负责玩vr战士的制作之后,我对于其他的游戏根本就没有办法提起兴趣,就像是你让一个已经高中毕业的人去读小学课程一样无聊,所以,我向大川功先生提出了申请。”
“我们有没有可能可能。也进行一次这样的计划。”
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