一下之后,还询问了一下游戏的具体的销售情况,不过游戏统计起来比较复杂,不像是主机的统计简单,之前在进行销售培训的时候,最重要的就是进行主机销量的统计。
只能够说,卖的最火的三款游戏,一款就是杰斯特的《豪侠》,另外的一款是之前引起了轩然大~波的《gt赛车》,这两款游戏还算是有所预料的话。毕竟,杰斯特的这款游戏历时五年,费尽心血才完成,之前宣传的时候。爆出的质量简直就是无与伦比,而在前一天各大媒体解锁的游戏评分上面,几乎是清一色的满分。
甚至包括fa迷通在内的众多游戏媒体,称呼《豪侠》这款游戏,是完全超越了当年一个世代的游戏。
而《gt赛车》在之前引起了那么多的轩然大~波,再加上赛车游戏本来就是欧美的玩家最喜欢的游戏类型。这样的游戏卖的好也在情理当中。
尽管之前包括火星娱乐之内的很多人,都不是太看好这种太过拟真的赛车游戏。
因为这样的游戏有些太难了。
但是,卖的最火的第三款游戏,到底很出乎一些的预料。
竟然是那款很多人并不十分看好的《巴洛特利制造》,的确巴洛特利系列在整个游戏界里面,就是销量的保证,平均每作都可以卖出破千万份的销量,不过那是说的是正统的作品,而不是现在这个由个人来设计关卡,然后自己玩的游戏。
在很多人看来,这种游戏方式未免太小众了。
尽管,这一次在dream波3上面,火星娱乐破天荒的添加了联网的模式,据说可以跟火星娱乐官方玩家社区连接,从而跟其他的dream波3的用户进行联机,还能够将自己制作的关卡上传到服务器上面,给其他的玩家分享,甚至在一些出名的或者说出色的关卡上面,还会有破关的计时统计,进行排名。
但是也没有人,在这款游戏一发售的情况下,竟然这么多人会选择购买这款游戏。
当然,巴洛特利在dream波3上面是有正统续作的。
是一款3d的动作关卡类游戏,不过这款游戏还在开发当中。
在晚上吃完饭的时候,杰斯特在家里接到了公司里面的电话,得到了一个有些出乎他预料的消息,dresm波3的北美地区的第一天的销量的确是出乎了所有人的预料,在此之前,就算是在整个火星娱乐也没有认为他们的dream波3能够在第一天卖的这么多。
甚至多到了超过他们的预期以及为此准备的储备上面。
第一天,就整整卖出了九十五万台,这还只是一个北美市场的首日发售,不包括日本以及欧洲的发售情况。
就算是按照保守估计,日本市场跟欧洲市场加起来只有北美市场的一半,那么他们也可以一共卖出一百五十万台,这种恐怖的销量,几乎是当初索尼的ps2的一倍!
并且,现在世嘉的销量才不过是六百万台世嘉土星,而等一个星期之后。日本跟欧洲市场一旦开始发售,那么火
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