个开发组,并没有参与那一次到火星娱乐的开发经历,这也是让她深以为憾的。
当时,中裕司这个人小口久雄是很熟悉的。他之前的作品只能够说是有些灵性,但更多的,还是因为火星娱乐在开发技术上面的强大,硬是在八位机上面。就通过不可思议的编程跟美术水平,硬生生的在一些地方,完成了只有在十六位机上才能够完成的效果。
至于对在游戏的设计上面,同是rpg游戏。小口久雄觉得,中裕司的那款《梦幻之星》无论在任何一个方面,无论是剧情还是可玩性上面。都离着同样是火星娱乐的日本开发组的坂口博信差距很大,就算是比因为几次正面交锋,虽然互有胜负,但是关系极为恶劣的掘井雄二的《勇者斗恶龙》也是差距明显。
反倒是,那个自从制作了一款《潜龙谍影》就彻底沉寂下来没有了下文的那个叫做小岛秀夫的,更加的入小口久雄的发言,他甚至觉得,这个小口久雄,是火星娱乐的那么多日本制作人里面,最具有天赋跟才华的一个。
甚至有一段时间,小口久雄觉得是不是因为小岛秀夫因为某些原因得罪了杰斯特或者其他的火星娱乐的高层,以至于被冷藏了,所以他几次向着铃木裕建议过这件事,希望铃木裕能够去联系一下小岛秀夫,因为从《潜龙谍影》这款游戏里面体现出来的风格来看,小岛秀夫的游戏风格,的确是跟世嘉的硬派风格极为相符的。
而铃木裕跟他也有着一样的看法,不过联系的结果并不那么尽如人意。
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