相提并论,但是也聊胜于无。
其实在自己的家用游戏主机dreambox在日本发售之后,虽然销量不算出众,但是胜在稳重,尤其是那款杰斯特仿照着原本世界里的《超级马里奥》而改的游戏《巴洛特利的异界大冒险》。
这款游戏看似不声不响,跟随着dreambox在日本的发售而一起推出,源于日本人本身的封闭跟顽固。除了一些真正的游戏粉丝加上火星娱乐的粉丝之外,也没有多少人在第一时间入手一款跟fc差不多的游戏机。
不过渐渐地,这款仿照超马而诞生的游戏终于还是显现出了它的威力。尽管一开始的销量并不算多,但是靠着这款游戏的口碑,已经老少咸宜的风格,尤其是这种卡通的,有趣的游戏内容,更是让家长们放心给自己的孩子购买。
而一旦一个孩子有了,那么按照孩子的天性肯定会向着自己的同学,同伴炫耀,一些没有玩过这款游戏也没有dreambox的孩子们也肯定会缠着自己的父母购买。
这之间有多少的转化率杰斯特是无从得知的。也根本就不可能测算,不过不断增长着的销量却在提醒着他。《巴洛特利的异界大冒险》真的是这一次他能够在日本打开一片局面的利器。
面对着火星娱乐对于自己日本市场的缓慢蚕食,任天堂自然不可能坐以待毙。虽然他们那不可以可以有效对抗《巴洛特利的异界大冒险》的游戏,让任天堂去抄袭一款差不多的,首先是任天堂抹不下那个脸面,而且也怕火星娱乐起诉自己。
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